MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:12
- 题名/责任者:
- 精通Unreal游戏引擎/(英) Ryan Shah著 王晓慧译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2015.12
- ISBN及定价:
- 978-7-115-40646-0/CNY39.00
- 载体形态项:
- 183页:图;23cm
- 丛编项:
- 游戏设计与开发
- 个人责任者:
- 沙哈 (Shah, Ryan) 著
- 个人次要责任者:
- 王晓慧 译
- 学科主题:
- 三维动画软件-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP391.414
- 出版发行附注:
- 由Ryan Shah授权
- 提要文摘附注:
- 本书采用简洁、清晰而有趣的方式,你不用写一行代码,就能学习如何驾驭虚幻引擎4。本书原著作者有超过十年的游戏设计开发经验,用具体案例深入浅出地介绍了虚幻引擎4的蓝图编辑器(Blueprints)。让读者看后轻松上手,开始自己的第一个工程。
- 使用对象附注:
- 不仅包括计算机工程师,还包括游戏设计师。本书不仅适用于计算机专业的学生,还适用于设计专业的学生。
- 使用对象附注:
- 计算机专业相关人员
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 |
TP391.414/71 | S3093054 | 总馆—工业技术书库(龙湖) | 可借 | |
TP391.414/71 | S3093055 | 总馆—工业技术书库(龙湖) | 可借 | |
TP391.414/71 | S3093056 | 总馆—工业技术书库(龙湖) | 可借 |
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