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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:12

题名/责任者:
精通Unreal游戏引擎/(英) Ryan Shah著 王晓慧译
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2015.12
ISBN及定价:
978-7-115-40646-0/CNY39.00
载体形态项:
183页:图;23cm
丛编项:
游戏设计与开发
个人责任者:
沙哈 (Shah, Ryan)
个人次要责任者:
王晓慧
学科主题:
三维动画软件-游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP391.414
出版发行附注:
由Ryan Shah授权
提要文摘附注:
本书采用简洁、清晰而有趣的方式,你不用写一行代码,就能学习如何驾驭虚幻引擎4。本书原著作者有超过十年的游戏设计开发经验,用具体案例深入浅出地介绍了虚幻引擎4的蓝图编辑器(Blueprints)。让读者看后轻松上手,开始自己的第一个工程。
使用对象附注:
不仅包括计算机工程师,还包括游戏设计师。本书不仅适用于计算机专业的学生,还适用于设计专业的学生。
使用对象附注:
计算机专业相关人员
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 校区—馆藏地 书刊状态
TP391.414/71 S3093054   总馆—工业技术书库(龙湖)     可借
TP391.414/71 S3093055   总馆—工业技术书库(龙湖)     可借
TP391.414/71 S3093056   总馆—工业技术书库(龙湖)     可借
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