MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:16
- 题名/责任者:
- C++游戏与图形编程基础/(美) 加迪斯(Tony Gaddis)著 周靖译
- 版本说明:
- 2版
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2014
- ISBN及定价:
- 978-7-302-36278-4/CNY89.00
- 载体形态项:
- xv, 543页, [8] 页图版:图 (部分彩图);23cm
- 个人责任者:
- (美) 加迪斯 (Gaddis, Tony) 著
- 个人次要责任者:
- 周靖 译
- 学科主题:
- 游戏-C++语言-程序设计
- 学科主题:
- 游戏
- 学科主题:
- C++语言
- 中图法分类号:
- TP312C++
- 版本附注:
- 译自原书第2版
- 出版发行附注:
- 本书中文简体翻译版由Pearson Education授权给清华大学出版社在中国境内 (不包括中国香港、澳门特别行政区) 出版发行
- 相关题名附注:
- 英文题名原文取自版权页
- 责任者附注:
- 责任者规范汉译姓: 加迪斯
- 责任者附注:
- Tony Gaddis, 从事计算机教学二十多年, 具有丰富的教学经验, 曾因教学上取得的成就而获得美国NISOD优秀教师奖和北卡社区大学年度优秀教师奖。周婧, 微软C#最有价值专家。涉猎广泛, 具有深厚的技术功底和良好的文学素养。
- 提要文摘附注:
- 本书作为入门教材, 采用一种新颖、有趣的“寓教于乐”的方式来讲授传统主题, 即鼓励并引导学生亲自动手写程序来生成图形、处理图像/声音和玩游戏。所有例子和作业都经过精心设计, 能很好地激发学生的学习兴趣, 使其在整个课程中都能兴趣盎然地专心学、动手做。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 |
TP312C++/21 | S2444507 | 总馆—自然书库(凤阳) | 可借 |
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