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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:34

题名/责任者:
人工智能与游戏/(希) 乔治斯·N. 扬纳卡基斯, (美) 朱利安·图吉利斯著 卢俊楷, 郑培铭译
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2020.01
ISBN及定价:
978-7-111-63527-7/CNY89.00
载体形态项:
xii, 284页, [8] 页图版:图 (部分彩图);24cm
统一题名:
Artificial intelligence and games
个人责任者:
扬纳卡基斯 (Yannakakis, Georgios N.)
个人责任者:
图吉利斯 (Togelius, Julian)
个人次要责任者:
卢俊楷
个人次要责任者:
郑培铭
学科主题:
人工智能-应用-游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
相关题名附注:
英文原文题名取自于封面
书目附注:
有书目 (第248-284页)
提要文摘附注:
本书是第一本致力于解释人工智能(AI)技术如何被用于游戏内与游戏上的教材。在导论章节结束后,本书介绍了AI与游戏中的背景技术与关键技术,以及AI如何被用于玩游戏、被用于为游戏生成内容以及为玩家进行建模。
使用对象附注:
本书适用于人工智能、游戏设计、人机交互和计算智能的本科和研究生课程,也适合工业界中的游戏开发人员和从业人员用于自学。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 校区—馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/34 S3295858  - 总馆—工业技术书库(龙湖)     可借
TP317.6/34 S3295859  - 总馆—工业技术书库(龙湖)     可借 流通典藏部
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