MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:34
- 题名/责任者:
- 人工智能与游戏/(希) 乔治斯·N. 扬纳卡基斯, (美) 朱利安·图吉利斯著 卢俊楷, 郑培铭译
- 出版发行项:
- 北京:机械工业出版社,2020.01
- ISBN及定价:
- 978-7-111-63527-7/CNY89.00
- 载体形态项:
- xii, 284页, [8] 页图版:图 (部分彩图);24cm
- 个人责任者:
- 扬纳卡基斯 (Yannakakis, Georgios N.) 著
- 个人责任者:
- 图吉利斯 (Togelius, Julian) 著
- 个人次要责任者:
- 卢俊楷 译
- 个人次要责任者:
- 郑培铭 译
- 学科主题:
- 人工智能-应用-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 相关题名附注:
- 英文原文题名取自于封面
- 书目附注:
- 有书目 (第248-284页)
- 提要文摘附注:
- 本书是第一本致力于解释人工智能(AI)技术如何被用于游戏内与游戏上的教材。在导论章节结束后,本书介绍了AI与游戏中的背景技术与关键技术,以及AI如何被用于玩游戏、被用于为游戏生成内容以及为玩家进行建模。
- 使用对象附注:
- 本书适用于人工智能、游戏设计、人机交互和计算智能的本科和研究生课程,也适合工业界中的游戏开发人员和从业人员用于自学。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/34 | S3295858 | - | 总馆—工业技术书库(龙湖) | 可借 | |
TP317.6/34 | S3295859 | - | 总馆—工业技术书库(龙湖) | 可借 | 流通典藏部 |
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