MARC状态:待编 文献类型:中文图书 浏览次数:2
- 题名/责任者:
- Unity 3D游戏开发/宣雨松著
- 版本说明:
- 第3版
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2023.10
- ISBN及定价:
- 978-7-115-62468-0/CNY129.80
- 载体形态项:
- 10, 778页, [8] 页图版:图 (部分彩图);24cm
- 丛编项:
- 图灵原创
- 个人责任者:
- 宣雨松 著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 责任者附注:
- 宣雨松, 雨松MOMO技术博客博主, 15年以上游戏开发经验, Unity终生价值专家, UUG北京站负责人。
- 提要文摘附注:
- 本书分为两大部分, 其中第一部分“基础篇”包括第1-11章, 第二部分“进阶篇”包括第12-18章。Unity 3D初学者在学习第一部分后, 完全可以制作出属于自己的游戏。但是能做出来不代表做得好, 这里的“好”主要是指游戏性能高以及开发难度大。从商业游戏的角度来说, 必须做到这两点, 所以第二部分主要讲解Unity 3D的性能与原理。除第1章外, 书中的每一章都包含丰富的示例和源代码, 它们是非常宝贵的实战经验, 可以直接应用在实际开发中。
- 使用对象附注:
- 本书主要面向Unity 3D初学者和有一定基础的开发者
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