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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:10

题名/责任者:
游戏编程入门/(美) Jonathan S. Harbour著 陈征, 傅鑫等译
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2011
ISBN及定价:
978-7-111-32860-5/CNY55.00 (含光盘)
ISBN及定价:
978-7-89451-808-8 光盘
载体形态项:
xii, 288页:图;24cm+光盘1片
统一题名:
Beginning game programming
丛编项:
游戏开发技术系列丛书
个人责任者:
哈伯 (Habour, Jonathan S.)
个人次要责任者:
傅鑫
个人次要责任者:
陈征
学科主题:
游戏-软件设计
中图法分类号:
TP311.5
版本附注:
据原书第3版译出
责任者附注:
责任者规范汉译姓:哈伯
提要文摘附注:
本书从基本的Windows编程开始,为游戏编程入门者介绍了使用DirectX在Windows下编写游戏所需的基础知识。读者将学习到把思想转化为现实所需的技术,例如2D和3D图形的绘制、背景卷动及处理游戏输入、音效及碰撞检测等。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 校区—馆藏地 书刊状态
TP311.5/184 S2056340   总馆—自然书库(凤阳)     可借
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