MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:25
- 题名/责任者:
- Unity 5.X游戏开发基础/主编张帆
- 出版发行项:
- 杭州:浙江工商大学出版社,2017.05
- ISBN及定价:
- 978-7-5178-2093-2/CNY98.00 (含光盘)
- 载体形态项:
- 588页:图;26cm+光盘1片
- 个人责任者:
- 张帆 主编
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 一般附注:
- 2016年教育部产学合作协同育人项目: 大学生新创业联合基金-教学内容和课程体系改革-《游戏引擎技术》项目和ARM公司提供的大力支持
- 载体形态附注:
- 附光盘: ISBN 978-7-89980-775-0
- 责任者附注:
- 张帆, 目前任职于浙江传媒学院新媒体学院数字媒体技术专业。
- 提要文摘附注:
- 本书不但一步步告诉你如何从安装软件开始到成功设计出一个完整而独立的游戏。而且将所有需要的素材都一次性打包在随书光盘中。让读者既能看又能随时进行操练, 是一本非常难得的Unity3D实践教程。内容包括: 游戏引擎介绍 ; 3D游戏开发所需要的重要概念等。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 |
TP317.6/20 | S3159821 | - | 总馆—工业技术书库(龙湖) | 可借 |
TP317.6/20 | S3159822 | - | 总馆—工业技术书库(龙湖) | 可借 |
TP317.6/20 | S3159819 | - | 总馆—自然书库(凤阳) | 可借 |
TP317.6/20 | S3159820 | - | 总馆—自然书库(凤阳) | 可借 |
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