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- 题名/责任者:
- DirectX实时渲染技术详解/(美) Kelly Dempski著 于忠德, 吴红艳, 林锋译
- 出版发行项:
- 重庆:重庆大学出版社,2006
- ISBN及定价:
- 7-5624-2866-2/CNY76.00 (含光盘)
- ISBN及定价:
- 7-900676-59-7 光盘
- 载体形态项:
- [18], 649页:图;23cm+光盘1片
- 丛编项:
- Premier游戏开发丛书
- 个人责任者:
- 登普斯基, K. (Dempski, Kelly) 著
- 个人次要责任者:
- 于忠德 译
- 个人次要责任者:
- 吴红艳 译
- 个人次要责任者:
- 林锋 译
- 学科主题:
- 多媒体-软件工具
- 非控制主题词:
- DirectX
- 中图法分类号:
- TP311.56
- 出版发行附注:
- 本书中文简体字翻译版由汤姆森学习出版集团授权
- 责任者附注:
- CIP数据题责任者汉译姓: 登普斯基
- 书目附注:
- 有索引
- 提要文摘附注:
- 本书是关于计算机图形学编程最新技术的专著,介绍了DirectX中的实时渲染技术(Real-Time Rendering Techniques)。本书首先回顾了近年来3D图形学的发展,并简单介绍了必备的基础知识,比如数学基础(矢量和矩阵)、Direct3D基础(色彩和光照等)。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 |
TP311.56/299*1 | V17980 | 总馆—视听资料库 | 可借 | |
TP311.56/299*1 | V17981 | 总馆—视听资料库 | 可借 | |
TP311.56/299*1 | V17982 | 总馆—视听资料库 | 可借 | |
TP311.56/299*1 | V17983 | 总馆—视听资料库 | 可借 |
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