MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:4
- 题名/责任者:
- 游戏编剧与设计指南:the ultimate guide to writing and design/(英) 弗林特·迪尔, 约翰·祖尔·普拉滕著 邓思渊译
- 出版发行项:
- 广州:花城出版社,2024.10
- ISBN及定价:
- 978-7-5749-0163-6/CNY68.00
- 载体形态项:
- 294页:图;23cm
- 丛编项:
- 后浪电影学院.第十七期;236
- 个人责任者:
- 迪尔 (Dille, Flint) 著
- 个人责任者:
- 普拉滕 (Platten, John Zuur) 著
- 个人次要责任者:
- 邓思渊 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计-教材
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 出版发行附注:
- 本书中文简体版权归属于银杏树下 (上海) 图书有限责任公司
- 责任者附注:
- 弗林特·迪尔, 著名游戏设计师、制作人、编剧、小说家。约翰·祖尔·普拉滕, 资深游戏设计师、制作人、编剧、导演, 现任职于耐安堤克公司 (代表作《精灵宝可梦GO》)。邓思渊, 科技行业从业者, 主攻虚拟现实领域, 代表作有小说《触摸星辰》。
- 提要文摘附注:
- 本书以建构强烈故事脉络为目标, 详细解说在迭代游戏开发过程中所遇到的各方面的问题与解决方案, 提供了关于IP开发、品牌建立的新思路, 是对剧情架构、角色打造、关卡设计、世界构筑等方面多年宝贵经验汇整而成的通用范本, 也是当今游戏内容创作者开拓职业生涯不可多得的进阶宝典。
- 使用对象附注:
- 本书适用于计算机相关专业人员
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/70 | S4003557 | 总馆—采编室 | 在编 | 采编室 | |
TP317.6/70 | S4003558 | 总馆—采编室 | 在编 | 采编室 | |
TP317.6/70 | S4003559 | 总馆—采编室 | 在编 | 采编室 |
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