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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:6

题名/责任者:
3ds Max & ZBrush次世代游戏场景高端制作解密/陈佳铭, 王宇辰编著
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2011
ISBN及定价:
978-7-121-12533-1/CNY89.80 (含光盘)
ISBN及定价:
978-7-89464-840-2 光盘
载体形态项:
400页, [8] 页图版:图, 肖像;26cm+光盘1片
个人责任者:
陈佳铭 编著
个人责任者:
王宇辰 编著
学科主题:
三维动画软件-图形软件
中图法分类号:
TP391.41
提要文摘附注:
本书首先讲述的是游戏美术高模的制作,从基础建模命令到布线的规律和技巧,来介绍高模制作的各种方法,会引导大家制作出一辆未来的侦察车。接下来是关于次世代贴图的制作方法,讲述各种贴图的用途及制作方法,完成侦察车的贴图制作,完成第一个自己的次世代美术作品。
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索书号 条码号 年卷期 校区—馆藏地 书刊状态
TP391.41/1347 S2056264   总馆—自然书库(凤阳)     可借
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