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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:112

题名/责任者:
游戏设计/(英) Future出版公司编著 冯岩松译
出版发行项:
北京:中国青年出版社,2014.11
ISBN及定价:
978-7-5153-2601-6/CNY55.00 (含光盘)
ISBN及定价:
978-7-89467-535-4 光盘
载体形态项:
112页:彩图;36cm+光盘1片
统一题名:
How to draw and paint
丛编项:
全球顶级数码绘画名家技法丛书
个人次要责任者:
冯岩松
团体责任者:
Future出版公司 编著
学科主题:
游戏-软件设计
中图法分类号:
TP311.5
题名责任附注:
题名、责任者取自封面
相关题名附注:
英文题名取自封面
提要文摘附注:
本书通过18个经典游戏设计创作演示, 手把手教你轻松掌握Painter、Photoshop和SketchUp的创作秘笈。通过探究职业画家对数字游戏中人物形象的独特塑造与呈现, 让你的游戏角色充满活力。此外, 你还可从《神秘海域3》、《蝙蝠侠: 阿卡姆之城》及《激战2》等大型游戏中学习艺术概念设定的技巧。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 校区—馆藏地 书刊状态
TP311.5/310 S2004419   总馆—自然书库(凤阳)     可借
TP311.5/310 S2004420   总馆—自然书库(凤阳)     可借
TP311.5/310 S2004421   总馆—自然书库(凤阳)     可借
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