MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:9
- 题名/责任者:
- 三维动漫游戏开发编程入门/Matthew Casperson著 胡新荣编译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2014
- ISBN及定价:
- 978-7-302-37051-2/CNY59.00
- 载体形态项:
- 12,294页;23cm
- 学科主题:
- 三维-动画-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 提要文摘附注:
- 本书吸收了大量国内外同行的技术和方法,内容系统、是一本三维动漫游戏编程方面的著作。本著作对该领域的发展和相关技术有充分的把握和了解,在三维动画编程技术上有新的实现,是很有价值的。同时本著作编写严谨,结构合理,表达规范,各章讲解的所有的例子均在Flash Builder 4.0和Away3D 4.0的环境下调试且成功的运行过,这些工作对新兴技术的发展作出了新的推进,是很有出版意义的。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 |
TP391.41/2150 | S2501117 | 总馆—自然书库(凤阳) | 可借 | |
TP391.41/2150 | S2501118 | 总馆—自然书库(凤阳) | 可借 |
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