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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:9

题名/责任者:
三维动漫游戏开发编程入门/Matthew Casperson著 胡新荣编译
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2014
ISBN及定价:
978-7-302-37051-2/CNY59.00
载体形态项:
12,294页;23cm
学科主题:
三维-动画-游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP391.41
提要文摘附注:
本书吸收了大量国内外同行的技术和方法,内容系统、是一本三维动漫游戏编程方面的著作。本著作对该领域的发展和相关技术有充分的把握和了解,在三维动画编程技术上有新的实现,是很有价值的。同时本著作编写严谨,结构合理,表达规范,各章讲解的所有的例子均在Flash Builder 4.0和Away3D 4.0的环境下调试且成功的运行过,这些工作对新兴技术的发展作出了新的推进,是很有出版意义的。
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索书号 条码号 年卷期 校区—馆藏地 书刊状态
TP391.41/2150 S2501117   总馆—自然书库(凤阳)     可借
TP391.41/2150 S2501118   总馆—自然书库(凤阳)     可借
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