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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:26

题名/责任者:
Unity 4 3D游戏开发入门经典:多平台游戏开发全攻略/(美)布莱克曼(Sue Blackman)著 罗岱译
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2015
ISBN及定价:
978-7-302-38741-1/CNY98.00
载体形态项:
xiv, 656页:图, 肖像;26cm
统一题名:
Beginning 3D game development with Unity 4 : all-in-one, multi-platform game development
其它题名:
多平台游戏开发全攻略
丛编项:
游戏开发经典丛书
个人责任者:
(美) 布莱克曼 (Blackman, Sue) 著
个人次要责任者:
罗岱
学科主题:
游戏程序-程序设计
学科主题:
游戏程序
学科主题:
程序设计
中图法分类号:
TP317.6
版本附注:
译自原书第2版
出版发行附注:
本书中文简体字版由Apress出版公司授权清华大学出版社出版
相关题名附注:
英文题名原文取自版权页
责任者附注:
责任者规范汉译姓: 布莱克曼
提要文摘附注:
本书首先介绍了游戏交互中的基本逻辑; 接下来介绍了第一人称射击游戏的基础知识, 包括可重用的状态管理脚本、加载/保持功能、强健的冒险系统、奖励机制等; 最后介绍了如何使用2D和3D内容丰富游戏, 评估和处理项目进行中面临的挑战, 获取游戏交互设计时解决问题的技巧。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 校区—馆藏地 书刊状态
TP317.6/11 S2436783   总馆—自然书库(凤阳)     可借
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