MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:35
- 题名/责任者:
- Unity & VR游戏美术设计实战/李胜男[等]编著
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2020
- ISBN及定价:
- 978-7-121-38294-9/CNY69.00
- 载体形态项:
- 268页:图,照片;26cm
- 个人责任者:
- 李胜男 编著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 一般附注:
- 游戏研发系列
- 题名责任附注:
- 编著者还有:王砚、王茂慧、李瑞森
- 提要文摘附注:
- 本书分为五大部分:第一部分主要讲VR技术的概念、发展简史、应用领域及其与虚拟游戏的关系;第二部分主要讲VR游戏开发基础,包括主流的VR硬件设备和开发平台、VR游戏制作的软件和游戏引擎等;第三部分讲3ds Max软件的基础操作,包括模型的创建与编辑及贴图的制作;第四部分讲Unity引擎在VR游戏美术设计中的应用,包括Unity引擎编辑器软件界面和菜单、各种系统功能、基础操作等;第五部分是VR游戏场景实例制作,讲解如何利用3ds Max和Unity引擎编辑器来制作游戏场景并实现其VR体验。
全部MARC细节信息>>
索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 |
TP317.6/39 | S3297138 | - | 总馆—工业技术书库(龙湖) | 可借 |
TP317.6/39 | S3297139 | - | 总馆—工业技术书库(龙湖) | 可借 |
显示全部馆藏信息