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- 题名/责任者:
- Unity 3.x游戏开发实例/(加) Ryan Henson Creighton著 师蓉译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2013.11
- ISBN及定价:
- 978-7-115-32771-0/CNY55.00
- 载体形态项:
- 10, 324页:图;24cm
- 丛编项:
- 游戏设计与开发技术丛书
- 个人责任者:
- 克雷顿 (Creighton, Ryan Henson) 著
- 个人次要责任者:
- 师蓉 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 出版发行附注:
- 本书由英国Packt Publishing公司授权人民邮电出版社出版
- 相关题名附注:
- 英文题名原文取自版权页
- 责任者附注:
- 责任者规范汉译姓: 克雷顿
- 提要文摘附注:
- 本书是通过典型开发实例来介绍Unity游戏开发的初学者指南。全书共12章, 分别介绍了Unity基础知识和安装、游戏机制和主题、Unity物理引擎、脚本编程、Unity GUI系统、游戏倒计时、3D建模和材质制作、粒子系统、音效、动画系统等核心话题。这些都是通过贯穿全书的4款游戏的制作来介绍和讲解的。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP311.5/304 | S2355521 | 总馆—自然书库(凤阳) | 可借 | ||
TP311.5/304 | S2355522 | 总馆—自然书库(凤阳) | 可借 | ||
TP311.5/304 | S2355523 | 总馆—自然书库(凤阳) | 可借 | 流通典藏部 |
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