| 暂存书架(0) | 登录

MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:33

题名/责任者:
Unity 3D VR/AR程序开发设计/主编李智艺, 李楠
出版发行项:
北京:北京理工大学出版社,2018.10
ISBN及定价:
978-7-5682-6392-4/CNY75.00
载体形态项:
164页:彩图;29cm
丛编项:
中国·福建VR产业基地系列规划教材
个人责任者:
李智艺 主编
个人责任者:
李楠 主编
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP311.5
提要文摘附注:
本书的内容将涵盖Unity 3D的基础入门知识以及进行AR/VR开发所必须掌握的Unity 3D技能, 内容对零基础的新手开发者也会十分适用。本书总共有16章节。内容包括认识Unity引擎: 能够更好的帮助初学者了解引擎的制作流程, 应用软件简介; Unity开发案例介绍: 通过案例介绍, 可以提供学生学习的积极性; 软件安装: Unity软件的安装、环境的配置等; Unity编辑器: 介绍unity的操作界面, 基础操作和使用; 创建基本的3D游戏场景: 通过制作一个简单的游戏场景来学习Unity的基本操作; 资源导入导出流程: 主要介绍资源在Unity里的使用; 游戏对象、组件和Prefabs; Mecanim动画系统: 讲解Unity的动画系统, 包括动画的控制, 状态机的使用; 物理系统: 学习Unity的刚体、碰撞器等; Unity脚本开发基础: C#基础, Unity脚本常用接口学习; 输入与控制: 键盘鼠标的输入、移动端触摸屏的输入; UGUI开发: GUI常用UI控件等。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 校区—馆藏地 书刊状态
TP311.5/376 S3268941  - 总馆—工业技术书库(龙湖)     可借
TP311.5/376 S3268942  - 总馆—工业技术书库(龙湖)     可借
显示全部馆藏信息
借阅趋势

同名作者的其他著作(点击查看)
-->
姓名:
手机号:
送 书 地:
收藏到: 管理书架