MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:25
- 题名/责任者:
- Unreal Engine 4可视化设计:交互可视化、动画与渲染开发绝艺/(美)T. 香农(Tom Shannon)著 龚震宇译
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2020
- ISBN及定价:
- 978-7-121-38677-0/CNY129.00
- 载体形态项:
- xxvi, 285页:彩图;24cm
- 其它题名:
- 交互可视化、动画与渲染开发绝艺
- 个人责任者:
- (美) 香农 (Shannon, Tom) 著
- 个人次要责任者:
- 龚震宇 译
- 学科主题:
- 虚拟现实-程序设计
- 中图法分类号:
- TP391.98
- 一般附注:
- 全彩印刷
- 出版发行附注:
- 本书简体中文版专有出版权由Pearson Education培生教育出版亚洲有限公司授权电子工业出版社
- 责任者附注:
- 责任者规范汉译姓: 香农
- 责任者附注:
- Tom Shannon, 十多年来一直在非常专业地开发游戏、可视化和交互式应用程序。
- 提要文摘附注:
- 本书作者是著名的虚幻引擎专家, 有着丰富的可视化开发经验。他在本书中介绍了如何使用虚幻引擎4 (Unreal Engine 4, UE4) 创造可视化内容。首先, 本书将告诉你使用UE4开发可视化内容的优势所在, 并介绍了UE4的基本功能。然后, 通过实例由浅入深地演示了使用UE4开发可视化项目的完整过程。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 |
TP391.98/18 | S3313456 | 2020 - | 总馆—工业技术书库(龙湖) | 可借 |
TP391.98/18 | S3313457 | 2020 - | 总馆—工业技术书库(龙湖) | 可借 |
TP391.98/18 | S3313458 | 2020 - | 总馆—工业技术书库(龙湖) | 可借 |
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