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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:10

题名/责任者:
游戏CG动画制作宝典/谌宝业, 刘若海编著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2015
ISBN及定价:
978-7-302-38753-4/CNY98.00 (含光盘)
载体形态项:
494页:图;26cm+光盘1片
丛编项:
游戏美术设计宝典
个人责任者:
谌宝业 编著
个人责任者:
刘若海 编著
学科主题:
三维动画软件
中图法分类号:
TP391.41
载体形态附注:
附光盘: ISBN 978-7-89395-257-9
提要文摘附注:
本书主要内容包括制作游戏动画的基础知识和常用技巧, 动画设计流程与制作规范, 使用Bone骨骼系统、Character Studio系统制作游戏角色动画的基本方法和具体流程。通过学习本书的内容, 读者将了解和掌握大量角色动画设计的基本理论和实践能力, 能够胜任游戏动画设计和制作的各环节相关岗位。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 校区—馆藏地 书刊状态
TP391.41/2186 S2436979   总馆—自然书库(凤阳)     可借
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