| 暂存书架(0) | 登录

首记录 上一条 1 / 2 下一条 尾记录 MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:25

题名/责任者:
TypeScript图形渲染实战:基于WebGL的3D架构与实现/步磊峰编著
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2020
ISBN及定价:
978-7-111-64266-4/CNY109.00
载体形态项:
xv, 346页:图;24cm
个人责任者:
步磊峰 编著
学科主题:
JAVA语言-程序设计
中图法分类号:
TP312JA
责任者附注:
步磊峰, 计算机图形编程资深爱好者, 有超过15年的程序开发经验。
提要文摘附注:
本书共10章, 分为3篇。第1、2章为数据结构基础篇, 主要介绍如何构建TypeScript开发调试环境, 并以范型编程方式实现和封装了动态类型数组、关联数组等数据结构。第3-7章为WebGL图形编程基础篇, 围绕着如何建立一个WebGLApplication框架应用体系和WebGLUtilLib渲染体系而展开。第8-10章为开发实战篇, 在使用WebGLApplication框架和WebGLUtilLib框架的基础上实现了对id Software公司开源的Quake3 BSP及Doom3 PROC场景的解析和渲染等。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 校区—馆藏地 书刊状态
TP312JA/702 S3315796 2020 - 总馆—工业技术书库(龙湖)     可借
TP312JA/702 S3315797 2020 - 总馆—工业技术书库(龙湖)     可借
TP312JA/702 S3315798 2020 - 总馆—工业技术书库(龙湖)     可借
显示全部馆藏信息
借阅趋势

同名作者的其他著作(点击查看)
-->
姓名:
手机号:
送 书 地:
收藏到: 管理书架