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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:7

题名/责任者:
我的第一个苹果游戏:iPhone/iPad高端3D游戏从创意到App Store全程实录/孙嘉谦, 李金秋编著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2012.6
ISBN及定价:
978-7-302-28257-0/CNY69.00 (含光盘)
载体形态项:
239页:彩图;26cm+光盘1片
其它题名:
iPhone/iPad高端3D游戏从创意到App Store全程实录
个人责任者:
孙嘉谦 编著
个人责任者:
李金秋 编著
学科主题:
移动电话机-游戏程序-程序设计
学科主题:
便携式计算机-游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.67
中图法分类号:
TP317.62
载体形态附注:
附光盘: ISBN 978-7-89444-897-2
提要文摘附注:
关于技术部分, 本书毫无保留地讲解了iPhone/iPad游戏开发的全部核心技术, 包含Maya建模、Photoshop贴图制作、Maya灯光烘培和Unity游戏引擎编程以及整合游戏模型构成, 最后还介绍了如何发布并且推广你制作的游戏。通过学习这本书的内容, 很多中小开发团队以及个人开发者能够充分了解苹果开发市场, 通过学习本书读者可以凭借自身的力量完整开发出有价值的iPhone或iPad游戏。本书光盘包含本书部分操作的视频教程以及所有源代码、脚本、工程文件等开发文件和素材。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 校区—馆藏地 书刊状态
TP317.67/4 S2338218   总馆—自然书库(凤阳)     可借
TP317.67/4 S2338219   总馆—自然书库(凤阳)     可借
TP317.67/4 S2338220   总馆—自然书库(凤阳)     可借
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