MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:7
- 题名/责任者:
- 我的第一个苹果游戏:iPhone/iPad高端3D游戏从创意到App Store全程实录/孙嘉谦, 李金秋编著
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2012.6
- ISBN及定价:
- 978-7-302-28257-0/CNY69.00 (含光盘)
- 载体形态项:
- 239页:彩图;26cm+光盘1片
- 个人责任者:
- 孙嘉谦 编著
- 个人责任者:
- 李金秋 编著
- 学科主题:
- 移动电话机-游戏程序-程序设计
- 学科主题:
- 便携式计算机-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.67
- 中图法分类号:
- TP317.62
- 载体形态附注:
- 附光盘: ISBN 978-7-89444-897-2
- 提要文摘附注:
- 关于技术部分, 本书毫无保留地讲解了iPhone/iPad游戏开发的全部核心技术, 包含Maya建模、Photoshop贴图制作、Maya灯光烘培和Unity游戏引擎编程以及整合游戏模型构成, 最后还介绍了如何发布并且推广你制作的游戏。通过学习这本书的内容, 很多中小开发团队以及个人开发者能够充分了解苹果开发市场, 通过学习本书读者可以凭借自身的力量完整开发出有价值的iPhone或iPad游戏。本书光盘包含本书部分操作的视频教程以及所有源代码、脚本、工程文件等开发文件和素材。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 |
TP317.67/4 | S2338218 | 总馆—自然书库(凤阳) | 可借 | |
TP317.67/4 | S2338219 | 总馆—自然书库(凤阳) | 可借 | |
TP317.67/4 | S2338220 | 总馆—自然书库(凤阳) | 可借 |
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