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MARC状态:订购 文献类型:中文图书 浏览次数:1

题名/责任者:
流体动画引擎开发理论与实践/(美)金度烨著 杨丰译
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2024
ISBN及定价:
978-7-121-47719-5/CNY99.00
载体形态项:
280页:图;24cm
并列正题名:
Fluid engine development
个人责任者:
(美) 金度烨
个人次要责任者:
杨丰 (计算机科学) 译
学科主题:
三维动画软件
中图法分类号:
TP391.414
版本附注:
Taylor & Francis出版集团旗下CRC版公司授权出版
提要文摘附注:
本书共4章。第1章介绍基础知识,解释编写模拟代码的主要步骤,例如向量和矩阵运算及物理动画的概念。第2章和第3章分别介绍模拟流体的两大范式——粒子和网格。第4章介绍结合这两种方法的思路及不同的混合方法。
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