MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:12
- 题名/责任者:
- Unity 3D内建着色器源码剖析/熊新科著
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2019
- ISBN及定价:
- 978-7-115-50704-4/89
- 载体形态项:
- 334页:图;26cm
- 个人责任者:
- 熊新科 著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 一般附注:
- 异步图书
- 提要文摘附注:
- 本书共12章,主要内容包括:实时3D渲染流水线,辐射度、光度和色度学基本理论,Unity 3D着色器系统,着色器工具函数,Unity 3D引擎的多例化技术,前向渲染和延迟渲染,Unity 3D的全局光照和阴影,UnityShadow Library.cginc文件分析,AutoLight.cginc文件分析,基于物理的光照模型,Unity 3D标准着色器和Standard. shader文件分析,片元着色器实时绘制图像实战案例。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/49 | S3459684 | 总馆—自然书库(凤阳) | 可借 | 自然书库(凤阳) | |
TP317.6/49 | S3459685 | 总馆—自然书库(凤阳) | 可借 | 自然书库(凤阳) | |
TP317.6/49 | S3459686 | 总馆—自然书库(凤阳) | 可借 | 自然书库(凤阳) |
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