MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:10
- 题名/责任者:
- Unity和C#游戏编程入门/(美) 哈里森·费隆著 王冬, 殷崇英译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2022
- ISBN及定价:
- 978-7-302-60210-1/CNY59.80
- 载体形态项:
- XXII, 316页:图;21cm
- 个人责任者:
- 费隆 (Ferrone, Harrison) 著
- 个人次要责任者:
- 王冬 译
- 个人次要责任者:
- 殷崇英 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 非控制主题词:
- Unity
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 版本附注:
- 据原书第5版译出
- 相关题名附注:
- 英文题名取自封面
- 责任者附注:
- 哈里森·费隆, 经常为Linkedln和Pluralsight创建教学内容, 此外还是Ray Wenderlich网站的技术编辑, 曾为Microsoft的混合现实团队编写技术文档。
- 提要文摘附注:
- 本书为从零开始学习C#编程提供了一条清晰的路径, 绕过了复杂的术语和难以理解的编程逻辑, 通过在Unity中创建一个简单的游戏来实现知识的掌握。第五版中, 对C#功能的介绍针对最新版的Unity游戏引擎进行了更新, 同时增加了介绍中级集合类型的章节。读者将从软件编程与C#语言的基础开始, 学习C#编程中的核心概念, 包括变量、类和面向对象编程。在具备了C#编程的基本能力后, 读者将进入Unity游戏开发的世界, 并发掘如何通过C#脚本来实现简单的游戏机制。本书将提供编程学习的最佳动手实践体验, 以帮助读者将Unity和C#技能水平提升到新的高度。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/62 | S3877997 | 总馆—滁州校区自然书库 | 可借 | 滁州校区自然书库 | |
TP317.6/62 | S3877998 | 总馆—滁州校区自然书库 | 可借 | 滁州校区自然书库 | |
TP317.6/62 | S3877999 | 总馆—滁州校区自然书库 | 可借 | 滁州校区自然书库 | |
TP317.6/62 | S3826866 | 总馆—工业技术书库(龙湖) | 可借 | 工业技术书库(龙湖) | |
TP317.6/62 | S3826867 | 总馆—工业技术书库(龙湖) | 可借 | 工业技术书库(龙湖) | |
TP317.6/62 | S3826868 | 总馆—工业技术书库(龙湖) | 借出-应还日期:2025-01-14 | 工业技术书库(龙湖) | |
TP317.6/62 | S3856971 | 总馆—自然书库(凤阳) | 可借 | 自然书库(凤阳) | |
TP317.6/62 | S3856972 | 总馆—自然书库(凤阳) | 可借 | 自然书库(凤阳) | |
TP317.6/62 | S3856973 | 总馆—自然书库(凤阳) | 可借 | 自然书库(凤阳) |
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