安徽科技学院图书馆书目检索系统

| 暂存书架(0) | 登录

MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:7

题名/责任者:
游戏角色动画设计/谌宝业,刘若海编著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2012
ISBN及定价:
978-7-302-27376-9/CNY64.00
ISBN及定价:
978-7-89444-699-2 光盘
载体形态项:
320页:图;24cm+光盘1片
丛编项:
九艺术学院.游戏开发系列
个人责任者:
谌宝业 编著
个人责任者:
刘若海 编著
学科主题:
动画-造型设计-高等学校-角色-教材
中图法分类号:
TP391.41
提要文摘附注:
本书全面讲述了动画的基本定义和类别,动画的发展和意义,以及作为一个游戏动画设计师所要具备的基本素养和条件。本书全面而详细地讲解了使用 3ds Max制作动画的基础知识和常用技巧,介绍了动画设计各个部分的基本制作规范,着重分析了 Character Studio系统制作游戏角色动画的基本方法,并结合实例介绍了 Character Studio系统制作游戏角色动画的应用过程。本书还概括性地介绍了制作角色动画的另一款利器—— SOFTIMAGE
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 校区—馆藏地 书刊状态
TP391.41/1932 S2180740   总馆—自然书库(凤阳)     可借
TP391.41/1932 S2180741   总馆—自然书库(凤阳)     可借
TP391.41/1932 S2180742   总馆—自然书库(凤阳)     可借
显示全部馆藏信息
借阅趋势

同名作者的其他著作(点击查看)
用户名:
密码:
验证码:
请输入下面显示的内容
  证件号 条码号 Email
 
姓名:
手机号:
送 书 地:
收藏到: 管理书架