MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:7
- 题名/责任者:
- 游戏角色动画设计/谌宝业,刘若海编著
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2012
- ISBN及定价:
- 978-7-302-27376-9/CNY64.00
- ISBN及定价:
- 978-7-89444-699-2 光盘
- 载体形态项:
- 320页:图;24cm+光盘1片
- 丛编项:
- 九艺术学院.游戏开发系列
- 个人责任者:
- 谌宝业 编著
- 个人责任者:
- 刘若海 编著
- 学科主题:
- 动画-造型设计-高等学校-角色-教材
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 提要文摘附注:
- 本书全面讲述了动画的基本定义和类别,动画的发展和意义,以及作为一个游戏动画设计师所要具备的基本素养和条件。本书全面而详细地讲解了使用 3ds Max制作动画的基础知识和常用技巧,介绍了动画设计各个部分的基本制作规范,着重分析了 Character Studio系统制作游戏角色动画的基本方法,并结合实例介绍了 Character Studio系统制作游戏角色动画的应用过程。本书还概括性地介绍了制作角色动画的另一款利器—— SOFTIMAGE
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 |
TP391.41/1932 | S2180740 | 总馆—自然书库(凤阳) | 可借 | |
TP391.41/1932 | S2180741 | 总馆—自然书库(凤阳) | 可借 | |
TP391.41/1932 | S2180742 | 总馆—自然书库(凤阳) | 可借 |
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