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MARC状态:订购 文献类型:中文图书 浏览次数:1

题名/责任者:
Unity引擎技术/主编樊月辉
出版发行项:
北京:北京理工大学出版社,2024.02
ISBN及定价:
978-7-5763-3596-5/CNY89.00
载体形态项:
244页:彩图;26cm
个人责任者:
樊月辉 主编
学科主题:
游戏程序-程序设计
非控制主题词:
Unity
中图法分类号:
TP317.6
提要文摘附注:
本书基于OBE成果导向的设计理念, 围绕Unity开发引擎必会的基础知识与常用技能, 从学习者能力快速形成的角度规划教材内容。本书整体以项目体例进行编排, 安排基础篇、应用篇、项目篇三个篇章, 其中, 基础篇重点介绍Unity的开发环境、访问游戏物体、控制游戏物体、使用游戏物体和组件、使用物理引擎, 让读者掌握Unity的基础技能 ; 应用篇针对游戏开发中常用的技术, 以专题的形式介绍Unity的UGUI系统、动画系统、地形引擎、声光技术、粒子系统、寻路技术以及背包系统 ; 项目篇通过宝石迷宫和贪吃蛇两个游戏项目, 分别针对3D游戏开发和2D游戏开发两个方向, 将所有技能融为一体, 实现能力的项目转化, 培养游戏设计师的综合技能。
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