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首记录 上一条 1 / 7 下一条 尾记录 MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:19

题名/责任者:
游戏开发的数学和物理/(日) 加藤洁著 徐谦译
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2015.1
ISBN及定价:
978-7-115-37581-0/CNY59.00
载体形态项:
254页:图;24cm
丛编项:
图灵程序设计丛书
个人责任者:
加藤洁
个人次要责任者:
徐谦
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP311.5
出版发行附注:
本书中文简体字版由SHOEISHA Co.,Ltd授权人民邮电出版社独家出版
责任者附注:
加藤洁, 毕业于东京理科大学物理专业, 后转攻信息科学。现任教于Amusement Medial综合学院, 主讲游戏数学和3D程序开发。徐谦, 1年技术开发及项目经验, 曾以技术工程师身份赴日工作两年, 后归国联合创办互联网公司, 现居上海继续创业中。
提要文摘附注:
本书严格选取了游戏开发中最常用的数学和物理学知识, 通过游戏开发实例, 配上丰富的插图, 以从易到难的顺序进行讲解。第1章到第5章分别讲解了物体的运动、卷动、碰撞检测、光线的制作、画面切换的细分处理。这五章将2D游戏必需的知识一网打尽, 同时还严格挑选了少量3D游戏编程的基础内容以供参考。第6章系统梳理了游戏开发的数学和物理学理论, 帮助读者更好地理解前五章的内容。
使用对象附注:
适合网络和手机游戏开发者阅读
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 校区—馆藏地 书刊状态
TP311.5/340 S2441219   总馆—自然书库(凤阳)     可借
TP311.5/340 S2441220   总馆—自然书库(凤阳)     可借
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