- 题名/责任者:
- 流体动画引擎开发:理论与实践/(美) 金度烨著 杨丰译
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2024.05
- ISBN及定价:
- 978-7-121-47719-5/CNY99.00
- 载体形态项:
- 280页:图;24cm
- 统一题名:
- Fluid engine development
- 个人责任者:
- 金度烨 (Kim, Doyub) 著
- 个人次要责任者:
- 杨丰 译
- 学科主题:
- 三维动画软件
- 中图法分类号:
- TP391.414
- 一般附注:
- CRC Press 博文视点
- 出版发行附注:
- Taylor & Francis出版集团旗下CRC版公司授权出版
- 责任者附注:
- 金度烨, NVIDIA首席研究科学家, 致力于机器学习和模拟的交叉领域。博士毕业于首尔国立大学, 主修物理动画专业, 曾在卡内基梅隆大学进行博士后研究, 在加州大学伯克利分校做访问研究员, 专注于数据驱动的物理模拟。杨丰, 北京大学计算数学专业博士。博士期间, 主要研究流体的高性能数值模拟方法, 目前就职于谋先飞技术有限公司, 从事GPU上的物理模拟算法开发工作。
- 提要文摘附注:
- 本书围绕流体力学的数值求解, 介绍了基于粒子和基于网格的模拟方法, 以及混合方法的求解器开发。
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