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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:34

题名/责任者:
游戏设计入门:理解玩家思维/(美)扎克·海维勒(Zack Hiwiller)著 孙懿译
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2020
ISBN及定价:
978-7-115-54455-1/CNY129.00
载体形态项:
358页:图;24cm
并列正题名:
Players making decisions:game design essentials and the art of understanding your players
其它题名:
理解玩家思维
个人责任者:
(美) 海维勒 (Hiwiller, Zack) 著
个人次要责任者:
孙懿
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
出版发行附注:
本书中文简体字版由Pearson Education Inc.授权人邮电出版社独家出版
责任者附注:
扎克·海维勒 (Zack Hiwiller), 美国福赛大学先锋游戏设计专业系主任, 拥有超过15年游戏设计经验, 同时为许多公司做顾问工作。
提要文摘附注:
本书汇集了现代游戏设计中的广泛主题, 内容包括新手入门、原型和游戏测试、有意义的抉择、描述游戏要素、游戏理论与理性决策、游戏中的人类行为、游戏设计工具, 以及游戏设计这门生意。本书清晰地介绍了游戏设计的规律, 游戏设计人员的具体职责, 并指导他们如何尽快融入这个行业。作者通过大量实际案例来介绍原型设计、游戏策略、玩法等内容, 并给出了其他游戏设计书中通常会忽略的关于认知负荷和人性决定的相关内容, 还概述了多种设计工具的使用以及游戏的商业市场情况。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 校区—馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/41 S3314834 2020 - 总馆—工业技术书库(龙湖)     可借 流通典藏部
TP317.6/41 S3314835 2020 - 总馆—工业技术书库(龙湖)     可借
TP317.6/41 S3314836 2020 - 总馆—工业技术书库(龙湖)     可借
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