MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:22
- 题名/责任者:
- Unity 4 3D开发实战详解/吴亚峰 ... [等] 编著
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2013.12
- ISBN及定价:
- 978-7-115-32923-3/CNY79.00 (含光盘)
- 载体形态项:
- 478页, [4] 页图版:图 (部分彩图);26cm+光盘1片
- 个人责任者:
- 吴亚峰 编著
- 个人责任者:
- 杜化美 编著
- 个人责任者:
- 张月霞 编著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 题名责任附注:
- 题名页题: 吴亚峰, 杜化美, 张月霞, 索依娜编著
- 责任者附注:
- 吴亚峰, 毕业于北京邮电大学, 后留学澳大利亚卧龙岗大学取得硕士学位。1998年开始从事Java应用的开发, 有十多年的Java开发与培训经验, 是最早关注Android开发的人员, 并开发出一系列优秀的Android应用程序与游戏。杜化美, 西安电子科技大学硕士, 有多年的Java程序开发与培训经验。张月霞, 博士, 毕业于北京邮电大学。主要从事无线协同通信技术、超宽带技术、无线定位技术、移动互联网等技术研究。
- 提要文摘附注:
- 本书结合unity 4最新的版本, 对这种多平台的集成引擎和编辑器知识进行讲解, 介绍如何使用unity创建游戏、添加交互性, 以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。每一章都介绍一个独立的案例和开发技术, 并且循序渐进地讲述新的知识, 并用综合的游戏项目贯穿全书, 使读者学以致用。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 校区—馆藏地 | 书刊状态 |
TP311.5/309 | S2003572 | 总馆—自然书库(凤阳) | 可借 | |
TP311.5/309 | S2003573 | 总馆—自然书库(凤阳) | 可借 |
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