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题名/责任者:
Rust游戏开发实战/(美) 赫伯特·沃尔弗森著 米明恒译
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2024.05
ISBN及定价:
978-7-115-62660-8/CNY99.80
载体形态项:
298页:图;26cm
统一题名:
Hands-on Rust: effective learning through 2D game development and play
个人责任者:
沃尔弗森 (Wolverson, Herbert)
个人次要责任者:
米明恒
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
一般附注:
异步图书
出版发行附注:
由Pragmatic Programmers, LLC授权出版
提要文摘附注:
本书主要介绍基于Rust语言并采用Bevy引擎开发游戏的方法, 还介绍了采用其他引擎 (Unity和Unreal) 开发游戏的技巧。本书先设置开发环境, 然后引导读者制作自己的Flappy Bird, 借实例讲解Rust语言的基础知识。全书将引导读者逐步完成一个《地下城爬行者》 (Dungeon Crawler) 游戏项目, 旨在通过实战帮助读者掌握Rust的相关知识, 掌握用Bevy开发游戏的方法, 以及在不影响程序调试的情况下运行游戏系统, 如何对所开发的游戏进行优化。
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