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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:5

题名/责任者:
实时虚拟构造与游戏人工智能/邢树军 ... [等] 著
出版发行项:
北京:北京邮电大学出版社,2024.12
ISBN及定价:
978-7-5635-7345-5/CNY69.00
载体形态项:
216页:图;26cm
并列正题名:
Real time virtual construction and game artificial intelligence
丛编项:
信息科学技术前沿丛书
个人责任者:
邢树军
个人责任者:
许仁杰
个人责任者:
于迅博
学科主题:
仿真系统
中图法分类号:
TP391.92
题名责任附注:
题名页题: 邢树军, 许仁杰, 于迅博, 杨嘉辉, 张小明等著
相关题名附注:
英文并列题名取自封面
书目附注:
有书目 (第211-216页)
提要文摘附注:
本书共分为三篇, 第一篇介绍了LVC技术的定义、背景及研究意义、发展阶段、国内外研究现状、应用领域、尚未解决的问题和发展前景; 第二篇介绍了在虚拟训练中使用最多的人工智能技术, 包括移动与路径发现、战略决策与学习、程序化内容生成, 以及Game AI的典型案例等; 第三篇介绍了设计LVC系统所需要的开发语言、可视化引擎和仿真引擎等。
使用对象附注:
本书适用于仿真系统学习者
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 校区—馆藏地 书刊状态 还书位置
TP391.92/6 S4005456   总馆—滁州校区自然书库     可借 滁州校区自然书库
TP391.92/6 S4005457   总馆—滁州校区自然书库     可借 滁州校区自然书库
TP391.92/6 S4005458   总馆—滁州校区自然书库     可借 滁州校区自然书库
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