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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:25

题名/责任者:
3D数学基础:图形与游戏开发/(美) Fletcher Dunn, Ian Parberry著 史银雪, 陈洪, 王荣静译
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2005
ISBN及定价:
7-302-10946-X/CNY42.00
载体形态项:
380页:图;23cm
其它题名:
图形与游戏开发
丛编项:
游戏软件开发专家系列
个人责任者:
邓恩, F. (Dunn, Fletcher)
个人责任者:
帕贝利, I. (Parberry, Ian)
个人次要责任者:
王荣静
个人次要责任者:
史银雪
个人次要责任者:
陈洪
学科主题:
游戏-应用程序-程序设计
学科主题:
三维-动画-图形软件
中图法分类号:
G899
中图法分类号:
TP391.41
一般附注:
有附录 (第373-380页)
出版发行附注:
本书中文简体字版由Wordware Publishing, Inc.授权清华大学出版社出版
书目附注:
有书目 (第379-380页)
提要文摘附注:
本书主要研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题,涵盖了理论知识和C++实现代码。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 校区—馆藏地 书刊状态
G899/35 S431175   总馆—凤阳校区密集书库     可借
G899/35 S431176   总馆—凤阳校区密集书库     可借
G899/35 S431174   总馆—社科书库(凤阳)     可借
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