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MARC状态:待编 文献类型:中文图书 浏览次数:1

题名/责任者:
Unity 3D游戏开发/宣雨松著
版本说明:
第3版
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2023.10
ISBN及定价:
978-7-115-62468-0/CNY129.80
载体形态项:
10, 778页, [8] 页图版:图 (部分彩图);24cm
丛编项:
图灵原创
个人责任者:
宣雨松
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP311.5
责任者附注:
宣雨松, 雨松MOMO技术博客博主, 15年以上游戏开发经验, Unity终生价值专家, UUG北京站负责人。
提要文摘附注:
本书分为两大部分, 其中第一部分“基础篇”包括第1-11章, 第二部分“进阶篇”包括第12-18章。Unity 3D初学者在学习第一部分后, 完全可以制作出属于自己的游戏。但是能做出来不代表做得好, 这里的“好”主要是指游戏性能高以及开发难度大。从商业游戏的角度来说, 必须做到这两点, 所以第二部分主要讲解Unity 3D的性能与原理。除第1章外, 书中的每一章都包含丰富的示例和源代码, 它们是非常宝贵的实战经验, 可以直接应用在实际开发中。
使用对象附注:
本书主要面向Unity 3D初学者和有一定基础的开发者
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索书号 条码号 年卷期 校区—馆藏地 书刊状态 还书位置
S4007150   总馆—采编室     正常验收 采编室
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